Универсальная база, или база-гибрид. Вполне юзабельна как для повседневной игры — фарма, так и для набора кубков, КВ. Сам когда то использовал. Неплохо справлялась с драконами, неграми, гигантами. С этой базой я доходил в Мастер лигу, копил Дарк эликсир для покупки короля, побеждал в битвах клана… 🙂
Автор: norby
Веселые базы Clash of Clans
Помимо тех стратегических баз о которых я писал ранее, в Clash of Clans есть более интересные и смешные расстановки. Разумеется они не защитят вас от грабителей и не могут быть использованы для войны кланов, но зато они красивые и просто радуют глаз. В этой статье речь пойдет именно о них.
Начнем с сисек:
Гайд по Базам в Clash of Clans
Итак, типаж базы в Clash Of Clans можно разделить на 3 категории: База для фарма (фарм база), база для клановых воин (она же база для защиты трофеев) и гибрид база. Если копнуть глубже, то и эти базы разделяются на несколько видов, таких как: Анти Хог база (база против наездников на кабанах) и Анти воздух база (против драконов, шаров и мух). Далее, по порядку, и на наглядных примерах рассмотрим каждую из них: Читать далее Гайд по Базам в Clash of Clans
Как правильное размещение Складов может улучшить конструкцию вашей военной базы
Я сделал некоторые выводы исходя из последних воин моего клана. Должен признать, что совсем небольшая часть игроков, при создании дизайна своей военной базы, отдают должное внимание складам с ресурсами. Все стараются максимально тактично расположить оборонительные сооружения, но мало кто вспоминает при этом про склады. Одни прячут их в центр (чтоб не ограбили :D), другие подпирают ими забор. К сожалению ни тот, ни другой вариант не есть правильным. Читать далее Как правильное размещение Складов может улучшить конструкцию вашей военной базы
Гайд по Клановым Войнам в Clash Of Clans
В данной статье вы узнаете о том, как проводить клановые войны в Clash of Clans. Так же вы узнаете о днях подготовки к сражению, подборе оппонентов в клановой войне, военной карте а так же о том по каким критериям подбирается противник
Обновление Clash of Clans 22.10.2014
Информация о релизе:
Новая Ловушка: Скелет в шкафу. Небольшая группа скелетов нападает и отвлекает противника. Можно настроить как для наземной, так и для воздушной обороны. Ловушка доступна на 8 уровне ТХ. После улучшения производит еще больше скелетов.
Вкусняшки доступные только на Хэллоуинские выходные: Фабрику заклинаний снова можно ускорить за 1 кристалл.
Изменения в интерфейсе игры: Добавлена хеллоуниская тема, немного видоизменен профиль клана, профиль игрока теперь отражает уровень открытых войск, героев и заклинаний, кроме того, отныне доступен просмотр воинов находящихся в военных лагерях (ранее было доступно только для соклановцев).
Поиск клана. Клан теперь можно искать указывая желаемые критерии: частота войн, расположение, число участников, количество очков клана.
Другие улучшения: Доступна 4-ая Мортира для ТХ 8 уровня и выше, одинаковые здания можно ускорить одним кликом, слегка повысился бонус лиги, бонус военной добычи и увеличили вместимость КК.
Тактика атаки гигантами в Clash of Clans / Giant attack
В данном видео подробно расписана тактика атаки гигантами в игре Clash of clans. Такая стратегия идеально подходит для фарма ресурсов и набора кубков. Приятного просмотра.
Больше информации касательно фарма гигантами в игре Clash of Clans можно посмотреть тут.
ВИДЕО:Тактика атаки шарами 4 в Clash of Clans / Balloon attack
В данном ролике подробно расписана тактика нападения шарами 4 уровня. Подобную стратегию атаки в Clash of clans можно использовать как для фарма, так и для участия в клановых войнах. Приятного просмотра.
Больше информации касательно фарма шарами в игре Clash of Clans можно посмотреть тут.
Гитлер играет в Clash of clans!
Описание тактики и фарма Clash of Clans
В данном разделе ключевым моментом является тактика и стратегия атаки в Clash of Clans. Стратегия ведения боя с учетом всех возможных типов войск, тактика фарма (сбора и грабежа) ресурсов. Так-же я расскажу на каких кубках лучше фармить, какое войско выгодней всего использовать и как нужно подбирать базу для атаки.
Для начала рассмотрим войска (возможные варианты и состав), параллельно распишу тактику нападения тем или иным составом:
Фарм гигантами
Состав (из расчета 200 мест на полях): 16 гигантов, 6-10 стенобоев, 2 хилки, 70 – 80 лучниц. Часть лучниц, по желанию, можно заменить на гоблинов/варваров. Возможен вариант с магами. Для фарма не советую. В добавок к этому хорошо брать несколько заклинаний хила. Можно брать 1 банку ярости (Rage spell), но опять-же, накладно по времени и не всегда эффективно.
Выбор противника и план действий.
Такая армия весьма универсальна и подходит как для заброшенных баз с изобилием ресурса в шахтах, так и для живых с набитыми складами. По сему поиск подходящей базы не привередливый и чаще не занимает много времени. Главный критерий — достаточное количество ресурса и, как плюс, уязвимая оборона. Не стоит рисковать. Не нападайте на слишком сильные базы. На что обращаю внимание я:
- Воздушная оборона (пво). Хорошо, если расположена вдали от центра и может стать одной из первых целей. Это дает свободу хилкам и снижает расход заклинаний;
- КК (Clan Castle). Очень опасно, если радиус видимости (12 клеток) проходит по внутренней линии забора противника;
- Герои (Король варваров/Королева лучниц). Чем дальше от центра — тем лучше. Хорошо, если можно вытащить и убить до начала наступления гигантами.
- Забор. Чем он хуже – тем нам лучше
Теперь о тактике. Первое что нужно сделать – это вытащить и убить КК противника. Следующий шаг – определить точку высадки гигантов. Не забываем про цель визита. Важно ведь не закошмарить базу на 3 звезды, важно забрать ресурсы! Исходя из этого, планируйте атаку таким образом, чтоб добраться до складов и шахт. Направляйте гигантов, используя стенобоев и, в зависимости от ситуации, поддерживайте жизнеспособность (хилками/спелями хила). Основная задача – очистить базу от оружий массового поражения, т.к. они очень опасны для лучников, гоблинов и т.д. Следом за гигантами, небольшими порциями выпускайте лучников для очистки территории от бесполезных зданий. Параллельно контролируйте продвижение гигантов. По мере надобности подхиливайте заклинаниями. Если все прошло успешно – территория расчищена, а гиги успешно прорвали центр, настало время добавить лучников, гоблинов, варваров и т.д. Старайтесь добавлять порционно и по следам гигантов – это может обезопасить от большой бомбы и трамплинов.
На последок хочу добавить что все это весьма размыто описывает характер битвы. Вы можете сколько угодно читать о тактиках, смотреть обучающее видео, изучать теорию. Но опыт приходит с опытом, а для этого нужна практика.
Фарм лучниками (разные варианты)
Есть игроки фармящие сплошными лучниками. Мотивация простая: не нужно шаманить. Во всех бараках заказываем лучников, ждем лимит и только в путь. Я не сторонник такой тактики и одними лучниками никогда не фармил, т.к. считаю это не целесообразным (мы играем в стратегию, а не в тетрис). По этому рассматривать такой вариант не буду вовсе.
Вариант 1. Состав (из расчета 200 мест на полях): 90 – 100 лучников, 10 – 15 стенобоев, гоблины. Стенобоев можно брать больше в ущерб лучникам и гоблинам. В нагрузку к этому логично брать либо заклинания ярости (они будут полезны, если склады расположены не глубоко), либо 2, 3 заклинания молнии.
Вариант 2. Состав (из расчета 200 мест на полях): 90 – 100 лучников, 10 – 15 стенобоев, варвары. Стенобоев можно брать больше в ущерб лучникам и варварам. В нагрузку берем заклинания хила и ярости в любой пропорции.
Вариант 3. Состав (из расчета 200 мест на полях): 60+/- лучников, 60+/- варваров, 30 +/- мух (миньенов). Можно больше лучников в ущерб варварам. В нагрузку молнии.
Выбор противника и план действий.
Такой состав подходит более для заброшенных баз. В отдельных случаях можно пробовать пробраться к складам, если таковые расположены не глубоко. По сему, ищем либо заброшку, либо слабую, но жирную базу. Третьего не дано. По поводу тактики можно сказать только, что нет тут никакой тактики 😀 . Обращаем внимание только на загруженность шахт и уязвимости в плане обороны.
Первый вариант: Расставляем лучников коцать те шахты, до которых не достают оборонительные сооружения. На все остальные пускаем гоблинов (штук по 7 — 10 на каждую). Да, они тонкие и падают от 1 залпа мортир, но шахты и склады убивают очень быстро, к тому же быстро бегают. Стенобоев юзаем, если по близости есть полные склады. Дальше, лучниками добиваем 50% и уходим.
Второй вариант: Варвары тут выступают в роли щита для лучников и отвлекают урон на себя, пока те добывают ресурсы. Кроме того, варвары хороши в связке с королем 5-го уровня и выше. Все остальное аналогично варианту первому.
Третий вариант: Лимит войска строится быстрее, т.к. задействованы и дарк бараки тоже. Ну а мухам бывает проще добраться до складов. В остальном аналогично двум предидущим.
Фарм свиньями (Hog Rider)
Состав (из расчета 200 мест на полях): 25 свиней +/- , маги+лучники. Я предпочитаю брать большенство магов и в КК прошу магов тоже. Лучников беру, но не более десятка. По желанию можно взять 1-2 гигантов, чтобы выманить КК или-же стенобоев. В потдержку берем заклинания хила/ярости (я отдаю предпочтение Healing spell).
Выбор противника и план действий.
Должен заменить, что дорогое это удовольствие свиньями фармить. Но, как вариант, имеет место быть. По сему ищем такого чудика, который поможет нам не только отбить затраты, но и накинет чуток сверху J . Потерять такую армию и ничего не взять взамен мы просто не имеем права. А значит, обращаем внимание на следующие преграды:
1. Самый лютый враг негров – большая бомба (Giant Bomb). Исходя из этого, настоятельно рекомендую пропускать базы с большим количеством пробелов между оборонительными сооружениями. Рискуете потерять все;
2. Опасайтесь любых вариантов антихог базы. Примеры таких баз, вместе с описанием можно посмотреть тут;
3. И конечно же, не атакуйте соперника, который сильно опережает вас по уровню. Риск не уместен.
Рассмотрим тактику атаки. Первое что следует сделать – это выманить и убить КК. Отводить и убивать КК желательно именно с той стороны, с которой вы планируете начать наступление. Далее выпускаем свиней (имея такой состав, логично будет, выпускать с одной точки) и поддерживаем их заклинаниями хила. При этом важно кидать Healing spell на опережение — в наибольшее скопление защитных сооружений соперника. Следом, по периметру, выпускаем нескольких магов. Их задача расчистить территорию так, чтоб основной состав не сбился с пути истинного и направился в центр добывать нужный нам ресурс. После этого, если есть герои – выпускаем героев (пусть лучше они подрываются на бомбах и ломают ловушки-пружины) и оставшихся магов.
Фарм шарами и мухами
Состав (из расчета 200 мест на полях): 28 шаров +/- , мухи (миньены), в КК берем либо мух, либо шары. Из заклинаний: 2 хила, 1 заклинание ярости. Если заклинаний 2 – то лучше оба хила. Так же, вместо ярости, можно брать 1 молнию для убийства КК.
Выбор противника и план действий.
Обращаем внимание только на орудия, атакующие по воздуху. Чем ниже их уровень – тем лучше. В остальном все просто. Не нападайте на базы с сильной воздушной обороной и хорошо прокачанными визард башнями (они очень опасны).
Существует несколько вариантов тактики атаки шарами:
1. Шары выпускаются в линию по одному, или двум флангам. Следом за шарами выпускаем мух. Далее по ситуации поддерживаем армию заклинаниями хила;
2. Шары выпускаются из одной или двух точек и ускоряются с помощью заклинания ярости (Rage Spell). Следом выпускаются мухи. По ситуации поддерживаем войска хилками. Такой вариант возможен в случае, если по близости расположено множество (рядом стоящих), защитных сооружений.
Я описал лишь несколько классических вариантов фарма с использованием не дорогих и быстро обучаемых юнитов. Разумеется, в игре Clash of Clans есть и более сильные войска, такие как: драконы, п.е.к.к.а, гольемы, ведьмы. Но на подготовку такой армии уходит много времени и много ресурса. По этому фармить ими не целесообразно. К ним мы еще вернемся, но это будет уже в разделе Клан и КВ